Вернуться   Форум ~ Реальная нереальность ~ > Встречи с непознанным - личный опыт и наблюдения > Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео
Все разделы прочитаны
Регистрация Информация Пользователи

Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео Летающие стержни, шары праны, скайфиш, плазмоиды на фото, орбы на фотографиях, светящиеся шары, белые круги на фотографиях, прозрачные круги, белые пятна на фотографиях, белые шары видео, энергетические шары, полупрозрачные шарообразные образования, светящиеся полосы – молнии.

Ответ
 
Опции темы Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72. Опции просмотра
Старый 03.06.2009   #1
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,587
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 96 раз(а) в 86 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
Smile ► Светящиеся шары на фото, плазмоиды, орбы, пятна на фотографиях и т.д.

Светящиеся шары на фото, плазмоиды, орбы, пятна на фотографиях и т.д.

Интернет заполнен сообщениями людей о загадочных полупрозрачных "шарах" проявляющихся на фотографиях. "Шары" на фото могут быть разных цветов, но в основном они белого цвета. Степень их прозрачности тоже варьирует - от непрозрачных белых пятен, до еле заметных призрачных кругов. Названий этим странным образованиям придумано множество. Наиболее употребляемые названия – плазмоид, плазмоиды, орб, орбы.


На фото плазмоид или иначе орб.

Большинство орбов имеют сходную структуру поверхности: ближе к внешним границам объекта просматриваются концентрические образования, поверхность кажется неровной и бугристой. Иногда центр диска отмечен выпуклостью или, наоборот, большей прозрачностью, сквозь которую виден задний план.


Люди суеверные объясняют феномен орбов – плазмоидов душами умерших, ангелами с небес, энергетическими паразитами – сущностями и т.д и т.п.


Приведу подобного рода выводы из интернета.

Цитата:
Никто не знает до сих пор, что это такое. На данный момент понятно лишь то, что это энергетические субстанции не совсем понятного происхождения, имеющие электромагнитную природу, и относят это явление к паронормальным.

Ярые скептики стремятся доказать, что это блики, отсветы, капли воды на объективе, посторонние микроскопические соринки и т.д. Эти примеры сейчас не рассматриваются.

На фотографиях с настоящими орбами специалисты явно видят, что эти объекты находятся перед объективом, а не на нем. К тому же существует признак, по которому можно четко определить истинность орбов – это их специфическое строение. При достаточном увеличении можно ясно видеть ядро, концентрические окружности вблизи внешнего края, поверхность кажется неровной и бугристой. Иногда центр бывает прозрачным, и через него просматривается задний план. Орбы бывают и не совсем круглой формы. Их величина варьируется от нескольких сантиметров до 0,5 метров и больше. Цвет орбов зависит от частоты, к которым они принадлежат. Самая низкая частота – коричнево-красная, высокая частота – яркий белый цвет.

Интересно, что эти объекты можно “пригласить” для фотосъемки вслух или мысленно, чтобы они проявились на снимках. Таким образом, можно предположить, что они могут принимать телепатические сигналы и реагировать на них. Передвигаются они с огромной скоростью – 800 км в час. Запечатлеть эти явления можно со средней частотой 1 кадр из тысячи.

Замечено, что орбы имеют некоторые “пристрастия” – чаще всего они появляются на спиритических сеансах, в местах погребения людей, на встречах людей, объединенных какими-то духовными целями, могут перемещаться к областям с высокой энергетической напряженностью. Очень любят детей, животных и деревья. Во влажную погоду больше шансов их зафиксировать.

Unreal на форуме   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 03.06.2009   #2
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,587
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 96 раз(а) в 86 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

А теперь перейдём от фантазий к реалиям нашего мира.

Что касается явления "шаров" на фото, то, как правило, имеем дело с домыслами и фантазиями людей. Каждый по своему обосновывает увиденное на фотографиях. Увидели странные пятна на фото, задумались, что-то там себе вообразили мистическое и объяснение готово.

Что же это такое в действительности поможет понять небольшой видеоролик, снятый мной специально для наглядной демонстрации незамысловатого оптического эффекта.


Да, шары на фото это оптический эффект, возникающий в линзах фотоаппарата. В действительности никаких шаров нет перед фотоаппаратом. В подобном случае, всё, что есть перед фотоаппаратом, это лишь блестящая поверхность и этой поверхностью может быть что угодно. В данном случае такой блестящей поверхностью стало ушко иглы.


Тот же самый оптический эффект получается если летающие перед фотоаппаратом в воздухе пылинки, капли влаги, снежинки, подсвечиваются светом фотовспышки. Главное что бы блики на поверхности пылинок, снежинок, капель дождя, игольного ушка были не в фокусе фотоаппарата. Только в этом случае блик расплывается теряя свои естественные очертания и выглядит как загадочный светящийся шар.

Форма "шаров", обусловлена формой отверстия диафрагмы фотоаппарата. Диафрагма это аналог зрачка нашего глаза, диафрагма также как и зрачок изменяет свой диаметр отверстия в зависимости от освещённости, регулируя тем самым яркость потока света. По сути, смотря на "шар" на фотографии, мы видим само отверстие диафрагмы через которое проходит поток света.



Пример отверстий диафрагмы

Диафрагма объектива обозначается на фотоаппарате как « f/ число ». Чем меньше число , тем больше диаметр диафрагмы и соответственно , чем больше число , тем меньше диафрагма, например, f/ 1.8 — это открытая диафрагма , а , f/ 11- закрытая.


Диафрагма фотоаппаратов образуется из лепестков и не всегда имеет форму окружности. Например мой фотоаппарат SAMSUNG WB650 при полностью открытой диафрагме приобретает форму отверстия в виде пятигранника. Соответственно все "шары" на фото получаются пятигранной формы.

Всем неугомонным фантазёрам советую приобрести фотоаппарат SAMSUNG WB650 (WB600) , в настройках устанавливаем величину диафрагмы F 3,2 и фотографируем "орбов" , с удивлением обнаружите, что отныне на ваших фотоснимках будут присутствовать только "орбы" ромбовидной формы - пятигранники.

Почему то для верующих в орбов, убедительными выглядят самые бредовые и нелепые допущение нежели разумные доводы основанные на реальных знаниях о мире. И чем бредовей и невероятней предположение, тем оно в глазах верующих правдоподобней. Парадокс.

Цитата:
Производители фототехники прекрасно знают об этом явлении (появлении на снимках светлых кругов).

Вот что написано в Инструкции по эксплуатации цифровой фотокамеры Panasonic DMC-FX500 (см. ниже от сканированный абзац инструкции, страница 129 )

Unreal на форуме   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 04.06.2009   #3
Механик Яр
Registered Users
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Механик Яр пока неопределено
По умолчанию Шары на фото

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
На ролике пролетают сгустки полевой энергии так называемые "орбы" .
Обычная пыль, объектив на нее не настраивается ведь, поэтому она смазывается и становится в виде шаров.
Механик Яр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012   #4
Незарегистрированный
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вопрос Администратору:максимально на каком расстоянии должны быть пылинки от объектива чтоб получить размытые сФеры на фото?
  Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012   #5
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,587
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 96 раз(а) в 86 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Незарегистрированный Посмотреть сообщение
максимально на каком расстоянии должны быть пылинки от объектива чтоб получить размытые сФеры на фото?
Для каждой модели фотоаппарата это расстояние индивидуально, а также зависит от параметров съёмки…. от величины диафрагмы (глубина резкости), от величины зума (приближения) и пожалуй самое главное это то на что вы собственно наводите резкость в момент съёмки, на удалённые предметы или на предметы находящиеся в непосредственной близости (при этом меняется зона не резкости в больших пределах).

Можете определить, для своего фотоаппарата, расстояние образования сфер экспериментальным путём. Кончик иглы, освещённый фонариком, блестит, вот его и снимайте. Резкость фотоаппарата должна быть наведена на бесконечность (на удалённые предметы) в то время как кончик иглы перемещайте недалеко от объектива фотоаппарата, вне резкости блик на конце иглы трансформируется в светящуюся сферу.
Unreal на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012   #6
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию фото пылинки

Если Вы "пылинку" выставите отдельной фоткой (чтобы ее можно было скачать ) я постараюсь показать Вам что она из себя представляет.
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013   #7
Ra9ust
Registered Users
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ra9ust пока неопределено
По умолчанию

У меня всегда страница с этой темой открыта, иной раз интересно читать. только половина темы была исписана о том как unreal доказывал Геннадию что орбы это не орбы!
Ra9ust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2016   #8
yp1966
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Обры

Хочу истину
  Ответить с цитированием
Старый 26.08.2016   #9
Незарегистрированный
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ОРБы

Хотеть не вредно-учи грамоту-узнаешь!
  Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016   #10
Незарегистрированный
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Сказать нечего?

https://youtu.be/QRWS4i6retI?list=PL5F426A737BAAFBF7

2016-09-03_23h10_36.png
  Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016   #11
shurmen7
Registered Users
 
Аватар для shurmen7
 
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shurmen7 пока неопределено
По умолчанию

А теперь перейдём от фантазий к реалиям нашего мира.


...а теперь перейдём от фантазий к реалиям НАШЕГО Мира.

...мне онтересен ход ТВОИХ фантазий.
Орбы на выставке Сафронова(strangeworlds.at.ua)

shurmen7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016   #12
shurmen7
Registered Users
 
Аватар для shurmen7
 
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shurmen7 пока неопределено
По умолчанию

...имеем дело с домыслами и фантазиями людей?
shurmen7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016   #13
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,587
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 96 раз(а) в 86 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
...мне онтересен ход ТВОИХ фантазий.
Это не фантазии, а наглядная демонстрация оптического эффекта.
А фантазии выглядят вот так ...
Цитата:
Многие Orbs испытывают многократные аллергии на пищевые продукты, химикалии, пыль, и даже людей!
Что толку спорить, если верующие в орбов даже не пытаются вникнуть в то о чём я писал. Не говоря уже о том чтобы проверить и учитывать это на практике.

Одно и тоже показываете на фото и видео... Показываете именно тот оптический эффект о котором я здесь постоянно твержу и показываю. Устраните зону не резкости перед фотоаппаратом и не будет никаких орбов. Когда изображение не в фокусе то любая подсвеченная пылинка расплывается в шар.

Есть такое понятие как глубина резкости, надо её увеличить, чтобы объекты одинаково чётко фиксировались как перед фотоаппаратом так и на удалении от него. Глубина резкости настраивается величиной диафрагмы. И тогда вместо шаров увидите просто точки блестящие (пылинки) сверкающие в лучах вспышки.

Верующие в орбов понимают, что непосредственно перед фотоаппаратом нет чёткого изображения, всё, что попадает в эту зону расплывается в шары ? Или как обычно, посмеётесь над моими пояснениями и продолжите восхищаться расплывшимися изображениями пылинок перед фотоаппаратом или видеокамерой ?
Цитата:
Съёмка проводилась в момент "пильных работ" и в их отсутствие, орбам до этого не было ни какого дела, их это не волновало абсолютно.
Съёмка проводилась в автоматическом режиме и фотоаппарат снимал в разных режимах подстраиваясь под конкретные условия освещённости и и т.д. Поэтому и получается разные результаты. Где больше "орбов" там ярче фото, режим съёмки иной.

Вы не задумывались, почему орбы видны только когда используется встроенная фотовспышка ? Если использовать выносную (внешнюю) фотовспышку то никаких орбов фиксироваться не будет. Потому, что в этом случае вспышка не будет освещать область зоны не резкости перед объективом фотоаппарата. Попробуйте и убедитесь сами. Шарики на фото и видео это пылинки пролетающие в нескольких сантиметрах от объектива фотоаппарата находящиеся вне резкости и освещённые вспышкой.
Unreal на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016   #14
shurmen7
Registered Users
 
Аватар для shurmen7
 
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
shurmen7 пока неопределено
По умолчанию

Освещение отсутствует полностью, пыли нет. На улице осень. Без осадков.

















Это один из не многих снимков где их не было. Повторюсь, освещение отсутствует, то есть нет отличий между условиями съёмки, но есть отличия в наличии или отсутствии орбов. Как быть с этим? Давай включай фантазию... Что ты тут ещё придумаешь, фантазёр ты жидкостный?



Последний раз редактировалось shurmen7; 10.03.2016 в 15:11.
shurmen7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016   #15
Незарегистрированный
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Уважаемый shurmen7 на этом форуме ты не дождешься ответа на свои вопросы .Не старайся тут что-либо доказать.Это бесполезно. Модератор поставлен для того чтобы лапша с ваших ушей никогда не сползала.Он найдет тысячи зацепок выставить тебя дурачком -пылинки ,росинки,снежинки все пойдет в ход.Я давно занимаюсь этими орбами и знаю даже из каких частиц они строятся. Если хочешь что нибудь узнать про них -то ознакомься с информацией http://www.docme.ru/doc/3341/proekt-...fotografiyah--
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ангелы хранители, асури, витоны, души людей, мокоиды, орб, орбы, плазмоид, плазмоиды, пятна на фотографиях, тонкоматериальные тела, шары на фото, шары на фотографиях, шары праны, энергетические сгустки, энергетические шары
Результатов Форум ~ Реальная нереальность ~ статистика
Последние сообщения в: Загрузка... Загрузка...


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Комбинированный вид Комбинированный вид
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Форум - Реальная нереальность ~ мир непознанного..... Будущее служит условием настоящего, так же, как и прошедшее. Чему предстоит быть и что должно быть – служит основанием тому, что есть.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru Каталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Выбор пластиковых окон