Вернуться   Форум ~ Реальная нереальность ~ > Встречи с непознанным - личный опыт и наблюдения > Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео
Все разделы прочитаны
Регистрация Информация Пользователи

Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео Летающие стержни, шары праны, скайфиш, плазмоиды на фото, орбы на фотографиях, светящиеся шары, белые круги на фотографиях, прозрачные круги, белые пятна на фотографиях, белые шары видео, энергетические шары, полупрозрачные шарообразные образования, светящиеся полосы – молнии.

Ответ
 
Опции темы Оценить тему Опции просмотра
Старый 01.05.2011   #1
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию Феномен орбов - плазмоидов

Несколко лет назад заинтерисовался феноменом орбов-плазмоидов ,что нашел в интернете меня не устраивало!Хотелось заглянуть как он устроен и что у него внутри!В руки попала программа которая позволяет производить обработку фотографий приближать,очищать,увеличивать-обыкновенную точку на экране увеличить до размера экрана и тд!!!Собирая коллекцию фото с орбами и рассматривая их скрупулезно с помощью этой программы делал некоторые выводы!К чему меня подвела информация которую я собрал-вокруг нас в воздухе который состоит из материальных молекул различных газов ,примесей и тд,существует полевая жизнь из неивестного вещества которая на тысячные доли секунды фиксируется в видимом -воспринимаемом нами спектре при вспышке фотоаппаратов!

По моим наблюдениям все пространство забито структурами не видимыми для глаза и пока еще не открытыми нашими учеными .Орбы -это как видно на фотографиях по каким-то законам объединяются в форму шара (блина) или принимают другую форму с более сильной энергетикой-чем выделяются при вспышке света!Между собой эти частички соединяются при помощи двух лепестков и образуют большую структуру!Я предполагаю,что различные цвета это видимый спектр различных частот тонкой полевой энергии из которых состоит само вещество тела орба!!!Если есть возможность -то хорошо рассмотрите эти фотки при большом увеличении 200%-и более!!!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 141
Размер:	37.9 Кб
ID:	694 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 130
Размер:	154.9 Кб
ID:	696

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 127
Размер:	23.7 Кб
ID:	695 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 135
Размер:	71.9 Кб
ID:	697



http://rutube.ru/tracks/4053698.html...4c22bf88a50b0f
Желательно просматривать в полный экран!

Последний раз редактировалось Unreal; 12.08.2011 в 02:07.
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011   #2
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Живой плазмоид вблизи для ознакомления!!!
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Живой плазмоид.jpg
Просмотров: 158
Размер:	57.5 Кб
ID:	642

Цитата:

ОРБ- круг, сфера, загадочные полупрозрачные шары, обычно невидимые простому глазу, но проявляющиеся на фотографиях.

По диаметру сферы бывают от нескольких сантиметров до полуметра и более. По цвету - белые, голубоватые, зеленые, розовые, или золотистые. Орбов можно встретить в любое время суток и года.

Орб - (от латинского orbis -английски они называются «light orbs» - световые «круги», хотя иногда могут быть и не круглыми объектами, принимая весьма причудливые формы. Большинство орбов имеют сходную структуру поверхности: ближе к внешним границам объекта просматриваются концентрические образования, поверхность кажется неровной и бугристой. Иногда центр диска отмечен выпуклостью или, наоборот, большей прозрачностью, сквозь которую виден задний план.

Появление в кадре подобных объектов поначалу пытались объяснить погрешностью съемки, предполагая, что это капли грязи на фотообъективе или внутренние блики на линзах. Однако чисто визуально орбы кажутся объектом, расположенным перед объективом, а не на его линзах.

_
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011   #3
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию Плазмоиды

Выставляю свой ролик на форум, называется он "Плазмоиды". Я пытался показать вначале фотографию с орбом ,а затем этого-же орба в приближении!Дело в том ,что абсолютно все смотрят на орба-плазмоида с одного конца бинокля ,а я взглянул на него с правильной стороны применив возможности компьютера в Яндекс фотках(резкость,четкость,яркость,приближение-и так пока не получится четкая картина! Затем применяю программу позволяющую получать снимки с разрешающей способностью 1000 на 1000 пикселей! Так я смог забраться внутрь строения этих плазмоидов!!!


Последний раз редактировалось Unreal; 13.10.2011 в 20:59.
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011   #4
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Геннадий, давайте теперь поразмыслим над содержанием приведённой вами статьи.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
ОРБ- круг, сфера, загадочные полупрозрачные шары, обычно невидимые простому глазу, но проявляющиеся на фотографиях.
По диаметру сферы бывают от нескольких сантиметров до полуметра и более. По цвету - белые, голубоватые, зеленые, розовые, или золотистые. Орбов можно встретить в любое время суток и года.
Теперь перечисляю странности и несоответствия.

Из написанного – всё кишит летающими шарами, достигающими размеров сравнимых с человеческий рост. Если всё кругом в летающих шарах и даже ребёнок способен фиксировать на фото шары. То спрашивается - почему этим явлением не занимаются учёные, неужели такое чудное открытие, доступное даже детям, учёными не замечается ? Если шары представляли из себе что-то действительно неведомое и новое, то непременно их исследовали бы. Но этого не происходит. По вполне ясным для меня причинам. Шаров не существует, это оптическая иллюзия.


Другая странность или невероятное свойство живых организмов. С шарами никто не сталкивается лбом, проезжающим машинам на автостраде шары тоже не попадаются, иначе шары выбивали бы стёкла, оставляли вмятины на кузовах, калеча водителей и пассажиров.

Допустим, что шары не вещественны и спокойно проникают сквозь предметы. Допущение конечно фантастическое, я и представить себе не могу из чего могли бы быть сделаны такие шары.

Поехали дальше разбираться – глазами шары невидны, если пред нами будет висеть шар в метр диаметром мы его в упор не видим. Получается в видимой части спектра света шары совершенно прозрачны. Подобное оптическое свойство тоже из раздела фантастики. Совершенно прозрачных живых существ или веществ в природе не существует. Даже прозрачное стекло мы видим.

Но вот фотоаппараты, почему-то видят шары и видят их довольно таки хорошо. Хотя воспринимаемый фотоаппаратом световой спектр не сильно отличается от воспринимаемого спектра зрения человека. Практически человек воспринимает тоже что и фотоаппарат, фотоаппарат лишь чуть чуть захватывает ультрафиолетовую и инфракрасную область спектра света. И о чудо именно в этих границах шары видны, а "миллиметр" вперёд или назад и мы уже смешаемся в область видимого спектра и шары сразу же становятся невидимыми.

Почему от шаров не отражается видимый свет ? Вы когда нибудь видели какое нибудь насекомое или животное которое было бы видимым лишь в невидимых лучах света ? И при этом такое живое существо беспрепятственно проходило бы через все существующие преграды и предметы ? Это больше походит на выдумку чем на правду. Человек выдумывает орбов и одновременно выдумывает причины почему этих орбов не видно, не слышно и невозможно осязать. Такими свойствами обладают фантазии.

Возникает и другой вопрос, любой прозрачный шар представляет из себя по сути собирающую линзу. Не важно, какого спектра световой поток, всё это лучи света. Шар должен искажать видимое за ним изображение как обычная линза, но ничего подобного на фото не замечается.

И почему шары на фото не отбрасывают теней ? Если это реальный шар то он должен отбрасывать тень !

Далее…., вдруг говорится о разных цветах шаров По цвету - белые, голубоватые, зеленые, розовые, или золотистые. Но постойте, о каких цветах может идти речь если всё перечисленное относится к видимому световому спектру ? Невидимый глазу шар не может переливаться всеми цветами радуги ! А если шар имеет оттенки спектра видимого диапазона то почему глаза его не видят ?

Подобных несуразиц и не соответствий можно приводить множество.

Особенно поражает в тексте вот это

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Второе открытие состояло в том, что при использовании сдвоенных фотоаппаратов или двух отдельных, снимающих один и тот же объект под разными углами, сферы неизменно появлялись лишь на одном из двух кадров. Создавалось впечатление, что летающий шарик сам выбирает, перед каким объективом ему объявиться.

Тогда, вопреки своему обычно трезвому взгляду на реальность, профессор Хайнеман и пришел к выводу, что имеет дело с проявлениями паранормального разума. Профессор пришёл к выводу, что это тоже реальность, только находящаяся «за пределами нашей реальности». А теперь мы можем видеть ее благодаря цифровой технике.
В каком то смысле он пришёл к правильным выводам. У профессора действительно оказался паранормальный разум. Любой другой профессор, сделал бы всего один логически вытекающий из эксперимента вывод - реально нет того, что видеться на фото.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 03.05.2011   #5
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Два дня назад я выставил свой ролик на форум называется Плазмоиды -там я пытался показать вначале фотографию с орбом ,а затем этого-же орба в приближении!!!!
Геннадий, вы читали мой отчёт о плазмоидах ?
Если читали то что можете сказать по этому поводу ?
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011   #6
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Вы немного заблуждаетнсь-ОРБЫ это от английского ШАРЫ ,но в действительности они не всегда круглые и на самом деле их строение напоминает БЛИН -очень тонкие по сравнению с диаметром ! У них два слоя на очень маленьком расстоянии друг от друга!Поэтому иногда на фото получаются вместо шара-элипс если в момент съемки орб оказался под углом к камере ! Вспышка фотоаппарата застает их внезапно и если с вами они не хотят встречатся то мгновенно становятся ребром к аппарату !!!

Ваш отчет об плазмоидах читал но выводы Ваши не вяжутся с моими приобретенными знаниями про орбов!!! Я постепенно буду выставлять свои аргументы потому,что сразу ЭТО не переваримо!!! Спасибо за вопросы -ВЫ один из немногих кто действительно хочет понять истину!!!

Цитата:
Сообщение от Unreal Посмотреть сообщение
Геннадий, давайте теперь поразмыслим над содержанием приведённой вами статьи.

Теперь перечисляю странности и несоответствия.

Из написанного – всё кишит летающими шарами, достигающими размеров сравнимых с человеческий рост. С шарами никто не сталкивается лбом, проезжающим машинам на автостраде шары тоже не попадаются, иначе шары выбивали бы стёкла, оставляли вмятины на кузовах, калеча водителей и пассажиров.
Дело в том ,что орбы являются полевыми структурами -поле магнита мы тоже не видим и оно проникает сквозь предметы это нас не удивляет -но когда рассыпаем железные опилки -то сразу замечаем строение силовых линий -так и орбы при попадании света вспышки они моментально взрываются собственным отражением и здесь уже фиксируется фотоаппаратом видимый спектр!

Цитата:
Сообщение от Unreal Посмотреть сообщение
И почему шары на фото не отбрасывают теней ? Если это реальный шар то он должен отбрасывать тень !

Далее…., вдруг говорится о разных цветах шаров По цвету - белые, голубоватые, зеленые, розовые, или золотистые. Но постойте, о каких цветах может идти речь если всё перечисленное относится к видимому световому спектру ? Невидимый глазу шар не может переливаться всеми цветами радуги ! А если шар имеет оттенки спектра видимого диапазона то почему глаза его не видят ?
1. Шары как Вы говорите не отбрасывают теней по причине того ,что свет проходя через магнитное поле тоже не создает тени ,а поле плазмоида состоит из более высоких частот чем магнитное!!!

2.Человеческий глаз видит в узком диапазоне излучаемых космосом частот порядка 75-40 нанометров ,а остальные 99,99% за кадром как говорится -поэтому мы почти слепые!!! 3. Если в орбе преобладает енергия определенной частоты излучения -то и при вспышке -отражении она будет преобладать на фото!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011   #7
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Вы немного заблуждаетнсь-ОРБЫ это от английского ШАРЫ ,но в действительности они не всегда круглые и на самом деле их строение напоминает БЛИН -очень тонкие по сравнению с диаметром ! У них два слоя на очень маленьком расстоянии друг от друга!Поэтому иногда на фото получаются вместо шара-элипс если в момент съемки орб оказался под углом к камере ! Вспышка фотоаппарата застает их внезапно и если с вами они не хотят встречатся то мгновенно становятся ребром к аппарату !!!
Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Дело в том ,что орбы являются полевыми структурами -поле магнита мы тоже не видим и оно проникает сквозь предметы это нас не удивляет -но когда рассыпаем железные опилки -то сразу замечаем строение силовых линий -так и орбы при попадании света вспышки они моментально взрываются собственным отражением и здесь уже фиксируется фотоаппаратом видимый спектр!
Интересно и каким образом вам удалось узнать такие подробности ? Сдаётся мне, вы ничего не узнавали и не изучали, вы себе всё это просто вообразили.

На самом деле перед фотоаппаратом летает обычная пыль, которая находится в зоне не резкости фотоаппарата, пылинки при вспышке света фотовспышки блестят – бликуют, и эти блики отображаются на фото как шары. Замете…., на фото запечатлеваются не сами пылинки, а лишь расфокусированное объективом фотоаппарата отражение света от них.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
1. Шары как Вы говорите не отбрасывают теней по причине того ,что свет проходя через магнитное поле тоже не создает тени ,а поле плазмоида состоит из более высоких частот чем магнитное!!!
Откуда вы знаете что плазмоид состоит из поля более высоких частот ? Вы измеряли частоты плазмоида ? А чем вы проверяли структуру строения плазмоида, силой мысли ? Как вы выяснили что он из полей состоит ?

В ваших словах ничего не вижу кроме фантазий.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011   #8
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию


Выставляю фото с орбами,где в правом верхнем углу хорошо видно ,что капли дождя находятся между аппаратом и орбом и это доказывает что орб -не пылинка,не соринка и не брызги воды на объектив !!!В левом верхнем углу один орб перекрывает другого -это показывает ,что они не в одной плоскости!!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011   #9
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию Продолжение экспериментов с плазмоидами

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Привет!!! Выставляю фото с орбами,где в правом верхнем углу хорошо видно ,что капли дождя находятся между аппаратом и орбом и это доказывает что орб -не пылинка,не соринка и не брызги воды на объектив !!!В левом верхнем углу один орб перекрывает другого -это показывает ,что они не в одной плоскости!!!
За или перед каплями, это чисто субъективное мнение. Фотография изображение плоское не имеющее глубины (объёма). Судить о расстоянии можно лишь по размерам предметов находящихся в кадре. Тот же шар, его размер вы соотносите с размерами знакомых вам предметов на изображении и делаете вывод о расстоянии до шара. Вам захотелось считать, что капли находятся перед шаром. С таким же успехом можно сказать, что капли находятся за шаром. Эт кому как больше нравится или кому как больше хочется считать. Субъективная оценка.

А то, что якобы слева яркий шар перекрывает более блеклый, тоже чисто субъективное мнение. Если блеклый малый шар был бы ярче большого, то казалось бы, что маленький шар перекрывает большой. Просто на ярком пятне не видно более блеклого изображения малого тусклого шара.. и кажется что более яркий шар закрывает менее яркий.

На вашем фото много капель и вместе с этим вдруг резко увеличилось количество орбов, появилась целая стая орбов. Неужели невидно очевидной взаимосвязи !? Увеличилось число бликующих объектов и соответственно увеличилось число бликов расплывшихся в шары. Чем ближе капля к объективу, тем больше расплывающийся в диаметре блик.

Я здесь подготовил ещё эксперимент. Установил видеокамеру на штатив, навёл фокус на удалённый дом. В нескольких сантиметрах перед объективом камеры повесил на нитку маленький шарик из пластилина.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: plazmoid_16.jpg
Просмотров: 49
Размер:	21.5 Кб
ID:	630

Изображение шарика естественно расплылось и его практически не видно. Ткнул шарик пальцем, призрачное размытое изображение, заколыхалось. Далее, чуть позади видеокамеры разместил фотоаппарат и стал фотографировать, задействовав фотовспышку. В момент срабатывания вспышки она освещала висящий перед объективом шарик, что из этого получилось, смотрите на видео. Получилось бликующее пятно.


Тоже самое происходит и с каплями на ближнем плане, капли на ближнем плане не в фокусе расплывшиеся. Пока капли не освещены вспышкой их не видно, стоить вспышке сработать как капли на переднем плане вспыхнут яркими расплывшимися шарами. Ваши орбы это всего лишь капли дождя на ближнем плане освещённые фотовспышкой.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011   #10
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Убедительно!!! Но какой пластелин я здесь привязал??? Это мое первое фото с непонятным шариком напротив головы моей супруги !Похож ли Этот шарик на Ваши эксперименты???

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плазмоид_орб.jpg
Просмотров: 250
Размер:	20.1 Кб
ID:	643

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плазмоид_1.jpg
Просмотров: 203
Размер:	64.2 Кб
ID:	644Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плазмоид_2.jpg
Просмотров: 198
Размер:	49.3 Кб
ID:	645Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плазмоид_3.jpg
Просмотров: 177
Размер:	51.4 Кб
ID:	646
Этого орба я сфотографировал 1 сентября со своего балкона! Затем вышел во двор и выполнил несколько снимков -на одном из них обнаружил все того-же орба с полосой. И наконец через 4 месяца выполнив фото с балкона зимой с того-же места обнаружил моего приятеля который проплывал по тому-же маршруту !!! Вывод- ОНИ живут среди нас и контролируют свои територии и нас!!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2011   #11
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Убедительно!!! Но какой пластелин я здесь привязал??? Это мое первое фото с непонятным шариком напротив головы моей супруги !Похож ли Этот шарик на Ваши эксперименты???
Вы ничего не привязывали. В воздухе летают пылинки ! В момент вспышки пылинки блестят – бликуют. Этот блеск – блик и фиксируется на фотографиях.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Похож ли Этот шарик на Ваши эксперименты???
Конечно похожи, сравните, хотя и делались снимки не вашим фотоаппаратом.

Сравните всех зафиксированных вами орбов, те что были сняты одним и тем же фотоаппаратом, они будут похожи друг на друга. Потом поищите в интернете несколько фотографий с призрачными шарами сделанных одним и тем же человеком и одним и тем же фотоаппаратом. Орбы будут отличатся от ваших, но будут похожи друг на друга на данных фотографиях.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011   #12
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Конечно Вы проделали грандиозную работу чтобы доказать ,что пыль и различные дефекты аппарата дают блики подобные орбам -но проделайте еще один опыт-возьмите свой фотоаппарат со вспышкой ,выйдите ночью во двор и пощелкайте все,что попадется включая темное небо желательно с привязкой к деревьям или домам и смотрите на место фотографии поверх аппарата -в момент вспышки есть возможность увидеть эти ПЫЛИНКИ в виде отблеска!!!

Цитата:
Сообщение от Unreal Посмотреть сообщение
Сравните всех зафиксированных вами орбов, те что были сняты одним и тем же фотоаппаратом, они будут похожи друг на друга. Потом поищите в интернете несколько фотографий с призрачными шарами сделанных одним и тем же человеком и одним и тем же фотоаппаратом. Орбы будут отличатся от ваших, но будут похожи друг на друга на данных фотографиях.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_1.jpg
Просмотров: 36
Размер:	62.1 Кб
ID:	636

Всех орбов я снимал одной камерой и ни одного одинакового не было!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_2.jpg
Просмотров: 37
Размер:	22.0 Кб
ID:	637
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_3.jpg
Просмотров: 39
Размер:	32.7 Кб
ID:	638Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_4.jpg
Просмотров: 39
Размер:	84.7 Кб
ID:	639
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_5.jpg
Просмотров: 37
Размер:	27.8 Кб
ID:	640Нажмите на изображение для увеличения
Название: Орб_плазмоид_6.jpg
Просмотров: 37
Размер:	35.7 Кб
ID:	641
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011   #13
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Конечно Вы проделали грандиозную работу чтобы доказать ,что пыль и различные дефекты аппарата дают блики подобные орбам
Хоть с чем-то согласились. Тогда почему вы упорно продолжаете считать что полупрозрачные шары на фото это непременно живые орбы ? При том что блики от пылинок как две капли воды похожи на то, что вы называете орбами.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Всех орбов я снимал одной камерой и ни одного одинакового не было!
На приведённых фото совсем не то, что мы обсуждали. Это не фотография. Когда я говорил про одинаковость плазмоидов то имел в виду обычные фотографии. А то, что вы показываете, не является фотографией.

Это сильно увеличенное изображение бывшей фотографии, её небольшая часть. Но не это главное. Самое главное вы испортили этот кусочек фотографии, добавили чрезмерно контрастности, яркости и насыщенности цветов, возможно что то ещё. Короче занимались творчеством, вносили дополнения и изменения к видимому изображению. Искажали изображение до тех пор, пока не добились нужного вам результата.

Для наглядного примера привожу фотографию, которую я последовательно "портил" в редакторе Adobe Photoshop. Просто вычитал количество используемых цветовых оттенков в изображении. Я мог бы конечно сказать, что таким образом на фото становится видны энергетические полевые структуры пространства. Но это всего лишь искажение изображения, просто не хватает некоторых цветовых оттенков для плавного перехода цвета на фотографии, поэтому получаются резкие границы между цветовыми и яркостными переходами на изображении.

Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011   #14
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unreal Посмотреть сообщение
Хоть с чем-то согласились. Тогда почему вы упорно продолжаете считать что полупрозрачные шары на фото это непременно живые орбы ? Если блики от пылинок, летающего пуха, насекомых, как две капли воды похожи на орбов. То возникает вопрос - как вы отличите блики от неживых частичек в воздухе от бликов получаемых от орбов ?
Я уже 1000 раз их фотографировал -у меня архив на 700 только очишеных и обработанных фото ,блики я не рассматриваю.Может где и промахнулся -всякое бывает!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 07.05.2011   #15
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,601
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 97 раз(а) в 87 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию Полевые структуры пространства ?

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Я уже 1000 раз их фотографировал -у меня архив на 700 только очишеных и обработанных фото ,блики я не рассматриваю. Может где и промахнулся -всякое бывает!
Кого их ? Блики о пылинок и капель дождя ? Как же вы не рассматривает блики когда на ваших фотографиях видим одни блики ? У меня при фотографировании капель воды, крупинок соли получались такие же шары - блики.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
орбы плазмоиды
Результатов Форум ~ Реальная нереальность ~ статистика
Последние сообщения в: Загрузка... Загрузка...


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Форум - Реальная нереальность ~ мир непознанного..... Будущее служит условием настоящего, так же, как и прошедшее. Чему предстоит быть и что должно быть – служит основанием тому, что есть.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru Каталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Выбор пластиковых окон