Вернуться   Форум ~ Реальная нереальность ~ > Встречи с непознанным - личный опыт и наблюдения > Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео
Все разделы прочитаны
Регистрация Информация Пользователи

Нечто невидимое глазу запечатлённое на фото и видео Летающие стержни, шары праны, скайфиш, плазмоиды на фото, орбы на фотографиях, светящиеся шары, белые круги на фотографиях, прозрачные круги, белые пятна на фотографиях, белые шары видео, энергетические шары, полупрозрачные шарообразные образования, светящиеся полосы – молнии.



Ответ
 
Опции темы Оценить тему Опции просмотра
Старый 07.05.2011   #16
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Геннадий, внимательно просмотрите видеоклип певицы Максим, поставьте максимальное качество просмотра и разверните на весь экран. Вначале интервью…., но смотрите непосредственно сам клип. Орбы в видеоклипе стаями летают и шарообразные и ромбовидные…… , на любой цвет и вкус. И всё это оптический эффект, в динамике это хорошо заметно. Передвижение плазмоидов жёстко привязано к движению камеры и источников света. При просмотре, заметив орба, ставьте временно видео на паузу, типа это фотоснимок.


Просмотрев ваш видеоролик о плазмоидах ничего особенного не заметил. Обычные блики. Есть там фото костра, бликующие частички золы вылетающие из него создают идеальные условия для возникновения светящихся шаров на фото. Ещё фрагменты вашего видео, на нём блик от пролетающего комара, их то я ни с чем не спутаю. Расплывчатые бликующие контуры комара вы приняли за полевую форму жизни. Форма жизни осциллирующая в лучах фотовспышки, а так её невидно (лишь по ночам кусается).

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Комар_плазмоид_1.jpg
Просмотров: 627
Размер:	11.4 Кб
ID:	647Нажмите на изображение для увеличения
Название: Комар_плазмоид_2.jpg
Просмотров: 149
Размер:	10.6 Кб
ID:	648


А на нижней "вашей" фотографии хорошо заметна одинаковость бликов. Об этом я вам уже писал.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плазмоиды.jpg
Просмотров: 325
Размер:	11.4 Кб
ID:	650

Такие же блики как и на "вашем" фото с концентрическими кругами внутри были получен мной при фотографировании капель влаги, пылинок, частичек соли или сахара. Вот пример такой фотографии, на которой светящиеся цветные точки перед фотоаппаратом отображаются на фотографиях как цветные шары с концентрическими кругами внутри. Тоже самое наблюдаем и на фото где стоит девушка. За одним исключением… шары белые, так как фотовспышка белого цвета, а не красного или зелёного.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011   #17
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Полностью с Вами согласен в видиоролике Максим одни блики и ни одного орба!!!

Дело в том, что выполнив фото со фспышкой на уровне груди Вы увидете не точечный БЛИК от комара или ПЫЛИНКИ а моментальное отражение орба в натуральную величину ,конечно соизмеримо расстоянию!!!И второе - затвор аппарата срабатывает со скоростью 1/2000сек ,а человеческий глаз уже не воспринимает 25 кадр в секунду при просмотре фильмов -о каком подобии может идти речь!

Цитата:
Изображение состоит из пикселей. Пиксели это цветные квадкоторых строится компьютерное изображение. Чем больше пикселей на единицу площади содержит изображение, тем более оно детально. Максимальная детализация фотоизображения задаётся при его создании и ратики из не может быть увеличена в последующем. То есть, нельзя рассмотреть на фото того чего на нём невидно, чего на нём нет, как бы мы не увеличивали яркость или контрастность изображения и тому подобное.

Также нельзя получить более чёткого и детального изображения, если фотографию с разрешением например 700 на 500 пикселей мы на компьютере переделаем на более большее разрешении, к примеру на 70000 на 50000 пикселей. Увеличатся лишь размеры самого изображения, но никаких новых деталей не появится, откуда им взяться то ? Для фиксации изображения изначально использовалось площадь 700 на 500 пикселей. Иначе говоря, для построения изображение было использовано 350 000 пикселей - квадратиков, разных цветов и яркости. В них и содержится вся информация о изображении. Добавляя новые пиксели (увеличивая разрешение) мы никакой новой информации не вносим о изображении.
Вы хотите сказать ,что американский телескоп ХАББЛ который наводится на галактику расположенную на расстоянии тысячи световых лет пути и она если и видна -то в виде точки белесой использует разрешающую способность фотоаппаратуры в 10000000пикселей -получает снимки галактик и совсем там не применяется ЧЕТКОСТЬ ,ЯРКОСТЬ ,КОНТРАСТНОСТЬ насыщение цветовой гаммы,!!!Я применяю программу с разрешающей способностью всего в 1000000пикселей зато на расстоянии от ,силы 10метров и если орб на фото в виде ромба то и после обработки он остается таким-же !!!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: plazmoid_24_1.jpg
Просмотров: 100
Размер:	26.3 Кб
ID:	652

Это снимок выполнен телескопом ! А теперь я Вам покажу поэтапно ,что Вы не правы и на фото (особенно выполненые современной фотоаппаратурой можно влезть в точку и открыть удивительный мир)

Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 07.05.2011   #18
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Дело в том, что выполнив фото со фспышкой на уровне груди Вы увидете не точечный БЛИК от комара или ПЫЛИНКИ а моментальное отражение орба в натуральную величину ,конечно соизмеримо расстоянию!!!
Выполнил фото со вспышкой на уровни груди и…., ничего нет, как впрочем ничего не было и ранее на протяжении многих лет фотографирования со вспышкой.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Я применяю программу с разрешающей способностью всего в 1000000пикселей зато на расстоянии от ,силы 10метров и если орб на фото в виде ромба то и после обработки он остается таким-же !!!
Какое может быть расстояние в программе ? Расстояние измеряется в метрах линейкой от точки А до точки Б в реальном мире. А в фотоаппарате у вас лишь одно максимально возможное разрешение, написанное на корпусе фотоаппарата. А то, что вы в программе выставляете разрешения в миллионы пикселей, оно не имеет никакого отношения к реальному разрешению фотографии сделанной вашим фотоаппаратом.

После вашей обработке ничего не остаётся от оригинального изображения, одни кляксы цветные. Обработайте таким же способом своё лицо на фотографии и ужаснитесь полученному результату. А вы говорите о каком то сохранении изображение после обработке.

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
В белом квадрате энергетический сгусток который будем увеличивать!

Это не энергетический сгусток, а клякса в фоторедакторе вами созданная с помощью безумно выкрученных регуляторов - яркость, чёткость, контрастность, увеличение разрешения.


Цитата:
Вы хотите сказать ,что американский телескоп ХАБЛ который наводится на галактику расположенную на расстоянии тысячи световых лет пути и она если и видна -то в виде точки белесой использует разрешающую способность фотоаппаратуры в 10000000пикселей -получает снимки галактик и совсем там не применяется ЧЕТКОСТЬ ,ЯРКОСТЬ ,КОНТРАСТНОСТЬ насыщение цветовой гаммы,!!!Я применяю программу с разрешающей способностью всего в 1000000пикселей зато на расстоянии от ,силы 10метров и если орб на фото в виде ромба то и после обработки он остается таким-же !!!
Причём здесь программа ? Фотографируете же вы не программой, а фотоаппаратом, который имеет своё разрешение снимков. Вот это и есть максимальное возможное для вашего фотоаппарата разрешение. Или иными словами максимальная чёткость изображения, максимально возможное количество мелких деталей..

Искусственно увеличивая разрешение в программе, вы не увеличиваете чёткость фотографии. Вы не увеличиваете глубину просмотра, вы лишь вносите дополнительные пиксели, которых не было при фотосъёмки, эти пиксели не участвовали в построении изображения - потому что их не было при фотосъёмки. Это мусор, увеличивающий лишь вес фотографии и не дающий никакой дополнительно детализации глубины просмотра. Я говорю о глубине просмотра изначального фотоизображения, конечно же увеличив число пикселей вы имеете возможность глубже заглянуть в фото но это не то что было на фотографии это лишний мусор созданный искусственным путём.

Цитата:
Как видите эта точка обладает своим силовым полем и окружающие ее частицы (я не знаю их названия-им просто нет названия)выстраиваются как опилки железные около магнита !!!
Я уже показывал, как получаются "силовые линии" на фото, приводил в пример фото гостиницы Белгород в Белгороде. Там тоже появилось "силовое поле". На оригинале фото, "поле" представляет из себя обычный свет фонарей который в искажённом виде превращается в "силовые линии поля". На вашем снимке всё тоже самое видим не "поле", а искажённое программой световое пятно. Если этот же участок вы увеличите без применения всяких настроек, вы увидите истинное изображение этого участка. Это и будет истинным изображением, остальное всё искажения.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011   #19
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию Евгений

Цитата:
Из накопившихся у меня снимков можно сделоть виводы:
-ЭШ имеют разные размеры.Они растут т.е. взрослеют.
- они постоянно передвигаются, взаимодействуя между собой и другими.
- они отличаются по форме и содержанию.
- они подпитываются ( или раждаются) из энергетических столбов исходящих с земли ( есть фото).
-они не враждебны людям (моё самочувствие улучшается после прибывания в доме)
- это не блики от пыли, как утверждают скептики.
-ЗШ сопровождают людей постоянно ( не всех) .Своего рода ангелы
Я полностью с тобой согласен -не обращай внимания на скептиков -это люди в черном!!!



Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011   #20
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Причём здесь программа ? Фотографируете же вы не программой, а фотоаппаратом, который имеет своё разрешение снимков. Вот это и есть максимальное возможное для вашего фотоаппарата разрешение. Или иными словами максимальная чёткость изображения, максимально возможное количество мелких деталей..

Искусственно увеличивая разрешение в программе, вы не увеличиваете чёткость фотографии. Вы не увеличиваете глубину просмотра, вы лишь вносите дополнительные пиксели, которых не было при фотосъёмки, эти пиксели не участвовали в построении изображения - потому что их не было при фотосъёмки. Это мусор, увеличивающий лишь вес фотографии и не дающий никакой дополнительно детализации глубины просмотра. Я говорю о глубине просмотра изначального фотоизображения, конечно же увеличив число пикселей вы имеете возможность глубже заглянуть в фото но это не то что было на фотографии это лишний мусор созданный искусственным путём.
Несмотря на максимально возможное разрешение моего фотоаппарата на моем фото орба внося дополнительные пиксели удалось увидеть ОЧЕНЬ СТРАННЫЙ МУСОР!!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011   #21
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию 7 05 2011г Орб-плазмоид подлетел к объективу по моей просьбе!!!

Фото выполнены с одного места через 5-6 секунд!

http://img-fotki.yandex.ru/get/5503/...40415f_XXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/4404/...a0ad8c_XXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/5805/...c9629c_XXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/4405/...804244_XXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/5703/...998602_XXL.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4405/...ec4009_XXL.jpg
Здесь орб по моей мысленной просьбе подлетел к самому объективу и в следующую долю сек унды отлетел.

http://img-fotki.yandex.ru/get/5505/...61a0cf_XXL.jpg
Я В ШОКЕ!!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Показать/Скрыть список поблагодаривших
Старый 09.05.2011   #22
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Несмотря на максимально возможное разрешение моего фотоаппарата на моем фото орба внося дополнительные пиксели удалось увидеть ОЧЕНЬ СТРАННЫЙ МУСОР!!!
От величины странности узоров в фоторедакторе узоры реальней не становятся.

Геннадий, выкладываю то, что вы мне прислали. Мой блик, обработанный по вашей методике ни чем не отличается от ваших орбов - плазмоидов. Потому что это одно и тоже, то есть блики от летающих частиц в воздухе.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Копия-blik.jpg
Просмотров: 110
Размер:	33.8 Кб
ID:	651
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011   #23
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Как видите эта точка обладает своим силовым полем и окружающие ее частицы (я не знаю их названия-им просто нет названия)выстраиваются как опилки железные около магнита !!!



И теперь Вы будете продолжать настаивать ,что орбы плазмоиды это всего лишь БЛИКИ !!!
Геннадий, люди строят гигантские дорогостоящие ускорители элементарных частиц, используют электронные микроскопы и прочие сложные приборы и ухищрения. И всё это ради изучения глубин строения материи. А вы простым увеличением разрешения фотографии умудрились заглянуть в глубь элементарных частиц пространства , переплюнув сразу на 1000 лет вперёд всю современную науку, открыли целую плеяду новых частит полей….. И зачем только нужны эти микроскопы и ускорители и прочая "хрень" ?
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011   #24
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Геннадий, люди строят гигантские дорогостоящие ускорители элементарных частиц, используют электронные микроскопы и прочие сложные приборы и ухищрения. И всё это ради изучения глубин строения материи. А вы простым увеличением разрешения фотографии умудрились заглянуть в глубь элементарных частиц пространства , переплюнув сразу на 1000 лет вперёд всю современную науку, открыли целую плеяду новых частит полей….. И зачем только нужны эти микроскопы и ускорители и прочая "хрень" ?
Привет!!!Действительно! Они пытаются добраться до строения материальных частиц и совсем забросили частицы тонкой энергии!А ВЫ пытаетесь меня вразумить-Этого не может быть потому,что быть не может!!!

Цитата:
Геннадий, выкладываю то, что вы мне прислали. Мой блик, обработанный по вашей методике ни чем не отличаеся от ваших орбов. Потому что это одно и тоже – оптический эффект, блик. Не знаю, о чём здесь можно ещё спорить, это же очевидно.
Привет!!! Что блик является оптическим эффектом я не спорю! А теперь ,что такое блик в моем понятии-мощный световой поток во время съемки фотоаппаратом достигает зеркальную (любую)поверхность и какой-то процент его возвращается в объектив нашего фотоаппарата!!! Надеюсь Вы не будете спорить ,что он несет определенную информацию о том ,что находится между бликующей поверхностью и объективом!!! Я попробовал навести четкость и резкость и вот что получилось даже с Вашими бликами!Несколько фоток с постепенным увеличением!

http://img-fotki.yandex.ru/get/4404/...42c19_XXXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/5904/...8e4b5_XXXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/5209/...fa19a2_XXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/5303/...29c3c_XXXL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/4809/...9a371_XXXL.jpg
По почте вышлю оригинал фотки -там будет лучше видно!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2011   #25
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Привет!!! Что блик является оптическим эффектом я не спорю!
Так зачем тогда вы коллекционируете фотографии с бликами и утверждаете что блики на ваших фотографиях это живые полевые образования называемые вами орбами ?
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011   #26
Annadin
Registered Users
 
Аватар для Annadin
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Annadin на пути к лучшему
По умолчанию

Геннадий, приветствую Вас!
Вы писали:
Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение
Вам удалось сфотографировать плазмоид ромбовидной формы -все о них читайте на форуме плазмоиды!!!
Ну, фотографировала не я, а моя подружка. С физикой явления я вроде разобралась. Знаете, как-то крутила на ю-тубе ролики с видами Тибета ( потрясающие горы, долины, высокогорные травы и прочее ) - хлоп! - внезапно вижу вереницу этих самых ромбов! В другом ролике - тоже... Стала разбираться, оказывается это спецэффекты контрового источника света, в данном случае - Солнца! Потом взяла ф\аппарат, пошла на закат экспериментировать: нечетко, но ромбы проявились тогда, когда фокус навела на ближайшую травинку.
Геннадий, живые плазмоиды бесспорно существуют, но современный фотодокумент - не доказательство...

Кстати, а что это такое - плазмоиды? Если представить, что тысяча бактерий слепилась и упорядочилась в некую систему, то это уже ощутимо (по примеру пчел вокруг своей матки в виде шарика). Интересно было бы это дело рассмотреть...
Annadin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011   #27
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию Re: Плазмоиды - Светящиеся шары на фото

Цитата:
Сообщение от Мария Посмотреть сообщение


Если обычные блики дают такой потрясающий эффект- стоит изучить структуру света;). ведь посмотрите, что мы имеем-объемные перламутровые сферы, с подвижным энерго или плазмо-слоем! если присмотреться, то можно увидеть, как они отражаю свет!(световы блики объемной формы-отражают свет!;)-забавно...)даллле-при увеличении-видна сетчатая структура-соты...размышляя далее можно докопаться до чего-нить действительно интересного и стоящего;)
Я больше склоняюсь ,что это явление носит полевой характер!Какая-то еще неведомая нам субстанция (все называют ее плазма),но по-моему к плазме он отношения не имеет,находится в воздухе ,глаз человека не видит ее!


Нажмите на изображение для увеличения
Название: плазмоид_1.jpg
Просмотров: 42
Размер:	20.0 Кб
ID:	684Нажмите на изображение для увеличения
Название: плазмоид_2.jpg
Просмотров: 43
Размер:	20.1 Кб
ID:	685
Нажмите на изображение для увеличения
Название: плазмоид_3.jpg
Просмотров: 43
Размер:	18.0 Кб
ID:	686Нажмите на изображение для увеличения
Название: плазмоид_4.jpg
Просмотров: 41
Размер:	23.2 Кб
ID:	687


Как Вы можете видеть увеличенные структуры очень похожи на оригиналы с фото по расположению темных отверстий и конфигурации ,но вокруг них есть загадочные разноцветные образования абсолютно одинаковые по своему внутреннему строению ,но у них оказалось меньше внутренней энергии для БЛИКА при фотосъемке !!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011   #28
Unreal
Registered Users
 
Аватар для Unreal
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 2,618
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 108 раз(а) в 96 сообщениях
Unreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человекUnreal очень-очень хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Геннадий Посмотреть сообщение


Я больше склоняюсь ,что это явление носит полевой характер! Какая-то еще неведомая нам субстанция (все называют ее плазма),но по-моему к плазме он отношения не имеет,находится в воздухе ,глаз человека не видит ее!
Какая ещё полевая субстанция???, я же уже показывал физику образования подобных световых пятен. Посмотрите ещё раз на это.
Unreal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011   #29
Мария
Registered Users
 
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Мария пока неопределено
По умолчанию Re: Плазмоиды - Светящиеся шары на фото

Фотографию объемных энерго-шаров я отправила в разные уголки страны), с целью получить истинный ответ-что это? Большая часть(80%) мне ответила-что это блики, ответ других (10%) -плазмоиды, третьи - умолчали о чем-то только им известном:))). Пару минут назад я получила письмо с ТНТ передача "Необъяснимо, но факт", вот, что пишут:"Это обычные фонари не в фокусе (размытые).

«Структура», которую вы видите, это отпечаток ячеек матрицы фотоаппарата. Никакой мистики и фантастики в этом нет."

Тщательно изучив свои фото До и После-я, к своему разочарованию, с ними согласна...Однако!!!!)))-есть, новая задача-воздействие света на воспринимающие его объекты! Как по разному фотают разные фотики, так и зрение у всез разное!!! Понимаете о чем я??? Кто и что видит? - это большой вопрос)))
Мария вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011   #30
Геннадий
Registered Users
 
Аватар для Геннадий
 
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 77
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Геннадий скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Мария Посмотреть сообщение
Пару минут назад я получила письмо с ТНТ передача "Необъяснимо, но факт", вот, что пишут:"Это обычные фонари не в фокусе (размытые).

«Структура», которую вы видите, это отпечаток ячеек матрицы фотоаппарата.

Никакой мистики и фантастики в этом нет."
И это эксперты ???

Цитата:
Сообщение от Unreal;
Если и это объяснение ничего не объясняет, то я бессилен опровергать фантазии народов мира. Объяснил, проще не бывает.
А почему Вы беретесь что-то опровергать??? Неужели Вы последняя инстанция -которая все знает??? Два года никто даже не пытался что-то выставлять по этой теме -Вы так все красноречиво объяснили! Тогда зачем было открывать эту тему???Лучше прислушайтесь -о чем болтает НАРОД!!!

Цитата:
Сообщение от annadin Посмотреть сообщение
Кстати, а что это такое - плазмоиды? Если представить, что тысяча бактерий слепилась и упорядочилась в некую систему, то это уже ощутимо (по примеру пчел вокруг своей матки в виде шарика). Интересно было бы это дело рассмотреть...
Привет!!! Это не бактерии и не пчелы!Это полевые структуры ! Хочешь рассмотреть подробней -это в большом увеличении кусочек белого тела плазмоида!!!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: плазмоид_5.jpg
Просмотров: 45
Размер:	23.5 Кб
ID:	688


Здесь по-моему вспышки нет!!!
Геннадий вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
орбы плазмоиды
Результатов Форум ~ Реальная нереальность ~ статистика
Последние сообщения в: Загрузка... Загрузка...


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Форум - Реальная нереальность ~ мир непознанного..... Будущее служит условием настоящего, так же, как и прошедшее. Чему предстоит быть и что должно быть – служит основанием тому, что есть.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru Каталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Выбор пластиковых окон